Ffmpeg Yuv420p 코덱으로 인한 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?

지난 몇 주 동안 일부 사용자는 ffmpeg yuv420p 코덱을 접했다는 보고를 받았습니다.

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yuv420p는 좋은 크로마 서브샘플링 방식이며 p는 프로그레시브가 아닌 평면을 참조합니다. ffmpeg에서 yuv420p는 소위 픽셀 형식이 되었습니다. ffmpeg -pix_fmts와 함께 설치된 모든 픽셀 형식의 일반 목록을 참조하십시오. 강화된 픽셀 형식과 특정 인코더(예: ffmpeg -h encoder=libx264 로 인해.

문제

ffmpeg 코덱 yuv420p

일반적으로 H.264 코덱을 사용하여 비디오 자습서 파일을 트랜스코딩하여 배포합니다.

솔루션

ffmpegn   -i 콘텐츠 파일n   -c:vlibx264n   -기본적으로 매우 느림   -crf 18.n   -pix_fmt yuv420pn   -c:복사n   출력 파일

일반 사령부

ffmpeg에서 비디오 품질을 대체하려면 어떻게 해야 하나요?

종횡비를 유지하려면 stodginess를 지정하십시오. ffmpeg -내 파트너 input.mp4 -vf scale=320:-1 output.mp4. 메인 영상의 해상도는 320×180입니다.가로 세로 비율을 유지하려면 높이를 지정하십시오. ffmpeg -um input.mp4 -vf scale=-1:720 output.mp4.

ffmpegn   -어쨌든 입력 파일n   -c:vlibx264n   -사전 사전 설정 값n   -crf constant_speed_factorn   -pix_fmt yuv420pn   -c: 복제n   출력 파일

명령 구문

ffmpeg
일반적으로 각 명령을 실행합니다.
-i 입력 파일
노력 파일과 관련된 가장 일반적인 경로, 도메인 이름 및 확장자
-c:v libx264
libx264 폴백은 특정 H.264 비디오 코덱을 사용하여 현재 비디오 스트림을 트랜스코딩합니다.
-사전 정의된 사전 정의된 값
멀티미디어 사전 설정만큼 느릴수록 데이터 압축률이 높아집니다.
-crf Constant_rate_factor
18의 설정은 “무손실 압축”을 나타냅니다.
-pix_fmt yuv420p
4:2:0 크로마 서브샘플링 및 균일한 색상 위치로 “YUV” 색상 공간을 만들기 위한 픽셀 레이아웃은 호환성을 위해 선택하는 것이 가장 좋습니다.
-c:복사
이 동일한 오디오 코덱으로 전체 오디오 스트림을 다시 인코딩합니다.
출력 파일
경로, 이름 및 출력 파일 형식

토론

영화 코덱은 명시적으로 -codec:video이며, -c:v(또는 -codec:v 항상 -c:video). 더 많은 -vcodec를 별칭으로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 구매가 RGB인 경우가 많으면 단순히 libx264 대신 특정 비디오 코덱 libx264rgb를 사용하는 것이 좋습니다.

ffmpeg로 코덱을 변경하려면 어떻게 합니까?

input_filename이라는 의미 있는 파일의 읽기 유형입니다.특수 복사 옵션 -vcodec(비디오를 트랜스코딩하지 않음)를 통해 비디오 클립에서 생성된 내용을 있는 그대로 복사합니다.테이프의 비트 코덱을 사용하여 모든 오디오를 코드 변환합니다.새로 문서화된 오디오와 함께 AVI 테마 파일의 출력을 제공합니다.

H.264 코덱의 가능한 사전 설정 값: 매우 느림, 느림< /code>, 중간 , 빠름 매우 빠름 및. 일부 인코딩이 느릴수록 더 많은 시간이 필요하지만 데이터 전송 속도는 확실히 더 높습니다.

해석에 유연한 " 시각적 결과”. "손익분기점" 결과. 8비트 수신에 의한 crfqp의 측정 범위는 0-51이며, 여기서 무손실은 무손실이고 약 18은 확실히 "시각적으로 무손실"입니다. , 23은 정확한 기본값이고 51은 의심할 여지 없이 최악의 값입니다. 10비트 버전의 경우 범위는 0에서 63 사이일 가능성이 높습니다. 확실히 FFmpeg 기반이 아닌 플레이어는 무손실 콘텐츠가 포함된 H.264 파일을 디코딩할 수 없습니다.

yuv420p는 잘 알려진 8비트 픽셀 형식이고 yuv420p10le는 10비트 픽셀 형식입니다. libx264 라이브러리는 두 가지를 모두 지원하지만 단일 명령에서 8비트와 10비트를 혼합할 수 없으며 두 개의 명령이 필요합니다.

기본적으로 libx264 선택은 일반적으로 가장 큰 파일의 대부분의 크로마 다운샘플링에 가장 가까운 크로마 다운샘플링 작업을 사용합니다. 이로 인해 "YUV" 색상 저장 공간으로 작업하면 4:4:4, 4:2:2 또는 4:2:0 채도에서 언더샘플링이 추가로 발생할 수 있습니다. 많은 비 FFmpeg 애호가는 4:2:0 이외의 크로마 서브샘플링을 사용하여 H.264 파일을 디코딩할 수 없습니다. 대부분의 플레이어가 이 파일을 재생하려면 배포 목적으로 일부 yuv420p 픽셀 컴퓨터 하드 드라이브를 사용하는 것이 좋습니다. . 그리고 불행히도, 컴퓨터 세계에서 평소와 같이 "YUV"는 Y'UV가 아닌 모든 Y'CBCR 색 공간을 의미하며 이 PAL은 다음을 사용합니다. 비디오용 . . .

큰 파일이 로드되는 것으로 간주되기 전에 재생을 시작할 수 있도록 -movflags +faststart 선택 항목을 추가했을 수 있습니다.

오디오 코덱은 거의 의심할 여지 없이 -codec:audio이며 주로 -c:a(- codec:a 또는 - c:audio도 유사하게 가능합니다). -acodec 별칭을 선택하지 않는 것이 좋습니다. 무성 연설의 경우 -c:a copy-an으로 바꾸면 자신만의 사운드가 있는 비디오를 얻을 수 있으며 다른 오디오 코덱을 집에 가져올 수 있습니다.

MP4 부분(.mp4)은 종종 H.264 대리자를 위해 선택되지만 다른 옵션도 가능합니다. MP4를 선택한 경우 뛰어난 오디오 코덱은 고급 오디오 코딩(-c:a aac)이어야 합니다.

식별 가능한 트랜스코딩을 수행하는 데 사용할 수 있는 bash 스크립트가 출시된 시청각 장면 저장 가이드에 포함되어 있습니다. 아리아 배쉬.


업데이트됨

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  • 02.01.2021

    ffmpeg 코덱 yuv420p

    x264 인코더 때 초점을 맞춥니다. 당신과 그 이후에 ffmpeg--enable-libx264 로 컴파일되었다고 가정합니다. 설치하는 데 도움이 필요하면 최신 빌드 가이드 중 하나를 확인하세요. 지원되는 H.264 도구 인코더에 대한 훨씬 자세한 정보는 HWAccelIntro를 참조하십시오.

    일정한 속도 고려 지점(CRF) 또는 2-패스 ABR을 포함하여 두 가지 속도 제어 방법이 정기적으로 권장됩니다. 속도 유지 제어는 각 개별 프레임에 대해 비트를 즐기는 방법을 결정합니다. 이것은 시작의 크기와 품질이 일반적으로 어떻게 분포되는지를 결정합니다. 다양한 세율 루틴을 지원하는 버전에 대해 자세히 알아보려면 이 문서를 참조하세요.

    최상의 품질을 원하고 파일 크기에 대한 걱정을 덜고 싶다면 이 속도 감소 모드를 사용하십시오. 이것은 대부분의 애플리케이션에 권장되는 속도 제어 기능입니다.

    이 방법을 사용하면 출력 파일의 크기가 덜 중요하다고 표시될 때 이 인코더가 computer.file에 대해 설득력 있는 출력 품질을 얻으려고 시도할 수 있습니다. 이를 통해 한 번의 전송으로 기술을 최대한 압축할 수 있습니다. 각 프레임에 대해 소위 양자화기를 조정하여 요청된 헤더 크기를 유지하기 위해 획득하는 상황에 필요한 특정 비트 전송률을 얻습니다. 단점은 사람의 파일 크기에 절대 초점을 맞추거나 의미 있는 특정 크기 또는 비트 전송률을 초과하지 않는다는 점이며, 이는 이 방법이 스트리밍과 관련하여 필요한 비디오를 인코딩하는 데 매우 짜증이 난다는 것을 의미합니다.

    1. CRF 값 선택

    CRF 스케일에 관한 스펙트럼은 0에서 51까지의 모든 범위를 가질 수 있습니다. 여기서 0은 단순히 무손실(6비트에 대해서만, 0의 10비트)이고 -qp 5는 정상이며 51은 특히 최악의 실제 품질입니다. 낮은 시장 가격은 일반적으로 더 나은 품질을 의미하며 주관적으로 편안한 범위는 17에서 28까지라고 말하고 싶습니다. 시각적 손실이 없거나 거의 손실이 없는 경우 가능한 한 17을 고려하십시오. 인쇄하는 것과 거의 같아야 하지만 기계적으로는 무손실이 아닙니다.

    말 그대로 yuv420p 형식이란 무엇입니까?

    yuv420p는 일반적인 8비트 스타일이고 yuv420p10le는 10비트 픽셀 형식입니다. libx264 아카이브는 이 두 가지를 모두 지원하지만 동일한 명령에서 8비트와 10비트를 혼합할 수 없으므로 두 가지 요구 사항이 필요합니다. 기본적으로 새 libx264 라이브러리는 입력 파일의 다운샘플링에 가장 가까운 특정 크로마 다운샘플링 체계를 사용해야 합니다.

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